

O Dino Land é um daqueles jogos do Gênesis que parece infância - mesmo que você nunca o jogasse naquela época. Você é um homem das cavernas com uma vingança séria contra dinossauros, clubes balançando, pulando sobre os poços de lava e, ocasionalmente, arremessam pedras em pterodáctilos como algum tipo de arremessador de beisebol pré -histórico.
O primeiro nível o joga diretamente nele: selvas verdes brilhantes, aquelas cachoeiras clássicas de Sega-Blue e um T-Rex que aparece muito cedo para o quão ruim eu estava me esquivando. A música tem aquela energia saltitante e ligeiramente caótica, onde você quase pode ouvir o chip de som se esforçando para acompanhar.
No entanto, não é tudo o que é uma esmagamento irracional - alguns níveis têm esses pequenos quebra -cabeças estranhos, como empurrar pedregulhos para bloquear os dinossauros ou saltos de tempo entre troncos flutuantes. Eu morri muito descobrindo isso. Vale a pena para as áreas secretas escondidas atrás de videiras suspeitas.
Se você tem um ponto fraco por jogos, onde a dificuldade aumenta como uma cauda de estegossauro no rosto, essa é uma cápsula do tempo que vale a pena abrir.
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