

Movimentos mortais é um daqueles combatentes da velha escola que parecem ter sido maiores do que era. Você escolhe de uma lista de artistas marciais - karates, ninjas, o habitual - e apenas começam a jogar para baixo. Os controles são simples (soco, chute, salto), mas o tempo importa muito mais do que você imagina a princípio. Bagunçar uma combinação, e um cara em um GI irá descartar você.
A arte do pixel se mantém surpreendentemente bem, especialmente as animações knockdown onde os personagens vão voar. Há algo gratificante em desembarcar uma casa de redonda perfeita e ver seu oponente descer pelo tatame. Não é tão profundo quanto o Street Fighter ou tão chamativo quanto o Mortal Kombat, mas tem esse charme estranho - como interpretar um armário de arcade que alguém saiu correndo na parte de trás de uma lavanderia.
Aviso justo: os trapaceiros da IA. Bastante. Na terceira luta, você estará gritando na tela quando a CPU se lembrar de repente, pode bloquear todos os ataques. Ainda assim, quando você finalmente bate naquele idiota que continuava combatendo seus movimentos, é incrível. Este é o tipo de jogo que você joga com um amigo em uma tarde preguiçosa, com negociações e lixo falando.
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