

Darius Force (ou Super Nova se você estiver jogando a versão dos EUA) é um daqueles atiradores do SNES que não recebe amor suficiente. Faz parte da série Darius, então você conhece a broca: naves espaciais com tema de peixe, caminhos ramificados e aqueles chefes enormes icônicos de preenchimento de tela. A versão Force mistura as coisas com três navios diferentes - cada uma com lida de maneira totalmente diferente, e eu continuava mudando entre eles porque não conseguia decidir qual deles me sentia certo.
Os níveis têm a estranheza clássica de Darius - um minuto em que você está esquivando lasers no espaço, a próxima coisa que você sabe que está explodindo o que parece ser um recife de coral alienígena. E sim, a trilha sonora dá um tapa. Aquele sintetizador profundo e pesado no baixo que você começa a tocar e não desiste.
Aviso justo, porém, é difícil como pregos. Você provavelmente perderá algumas vidas apenas descobrindo os padrões de ataque no primeiro chefe. Mas quando você finalmente derruba um e vê essa explosão satisfatória? Vale a pena.
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