

Danny Phantom-O inimigo final do GBA é basicamente uma batida de rolagem lateral, onde você toca como Danny em sua forma de fantasma, fechando e explodindo inimigos com ecto-blasts. Ele tem aquela vibração clássica dos desenhos animados do início dos anos 2000 - cores brutas, animações exageradas e alguns clipes de voz decentes que realmente soam como o show.
Você começa a lutar contra fantasmas básicos em Amity Park, mas as coisas ficam interessantes quando os ambientes mudam para a zona fantasma. A plataforma pode ser um pouco flutuante (meio adequada para um meio gestão, eu acho), e o combate é simples, mas gratificante quando você faz combos. Não vou mentir, alguns dos padrões inimigos se sentem baratos depois de um tempo, mas desbloquear novas habilidades ajuda a equilibrar.
Se você cresceu no programa, é uma pequena viagem divertida de nostalgia - apenas não espere nada inovador.
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