

Danny Phantom: el enemigo final en GBA es básicamente un ritmo de desplazamiento lateral donde juegas como Danny en su forma fantasma, apretando y volando a los enemigos con ecto-exploss. Tiene el clásico ambiente de dibujos animados de principios de la década de 2000: colores bruscos, animaciones exageradas y algunos clips de voz decentes que realmente suenan como el espectáculo.
Empiezas a luchar contra los fantasmas básicos en Amity Park, pero las cosas se vuelven interesantes cuando los entornos cambian a la zona fantasma. Las plataformas pueden ser un poco flotantes (un poco apropiadas para un medio fantasma, supongo), y el combate es simple pero satisfactorio cuando logras combos. No voy a mentir, algunos de los patrones enemigos se sienten baratos después de un tiempo, pero desbloquear nuevas habilidades ayuda a equilibrarlo.
Si creciste en el programa, es un pequeño viaje de nostalgia divertido, no esperes nada innovador.
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