

O World do Caos é um daqueles RPGs NES que parece familiar a princípio-o herói salva o mundo, batalhas baseadas em turnos, o habitual-mas tem algumas peculiaridades que o destacam. Logo de cara, você escolhe um gênero e uma aula para o seu personagem principal, o que realmente importa mais do que você imagina. Quer um mago? Melhor se acostumar com os danos fracos no início do jogo até que esses feitiços comecem a aparecer. Go Warrior? Espero que você goste de balançar espadas e esperar que o MP se recupere.
O ciclo diurno/noturno é arrumado - algumas cidades mudam de vibração após o anoitecer, e eu juro que os inimigos atingem mais a noite. Você recrutará membros do partido à medida que avança, mas aqui está a parte estranha: você pode enviá -los para fazer empregos na Guilds. É como um estranho sistema de proto-idiotas, onde eles desaparecem por um tempo e voltam com dinheiro ou equipamento. Irritante quando você percebe que o seu curandeiro está preso em cobre de mineração por uma hora, mas ei, saques grátis.
O Hand-Off do Combat-escolha uma formação no início e assista à sua festa na batalha automática. Às vezes, eles fazem escolhas inteligentes, outras vezes seu mago queima todo o deputado em inimigos fracos. NES clássico Jank, mas é estranhamente gratificante quando sua configuração apenas clica. Se você gosta de RPGs obscuros com mecânica estranha, esta é uma cápsula de tempo que vale a pena cavar.
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