

Castelo de ilusão é uma daquelas gemas da Sega Genesis que apenas transborcem. Você joga como Mickey Mouse - não a versão moderna e fofa, mas o rapaz clássico e determinado - fazendo esses níveis surreais e de sonho para resgatar Minnie do castelo assustador de Mizrabel. A primeira coisa que você notará é o quão estranho é para um jogo de 16 bits: pulando em cartas de jogo gigantes, esquivando móveis de vida e deslizando colinas cor de doces como se estivesse preso em um sonho da Disney Fever.
A plataforma também sofreu alguma mordida. Você jogará maçãs nos inimigos (porque aparentemente essa é a arma de escolha do Mickey), mas o verdadeiro desafio são os layouts de nível-alguns saltos parecem apenas um pixel muito apertado, especialmente quando a tela inicia a rolagem automática. E essa música? Ainda cativante como o inferno, especialmente o mundo com tema de brinquedo com sua trilha sonora semelhante a jingle.
É curto, sim, mas há algo sobre a maneira como ele combina capricho com um desafio suficiente que faz com que ele fique com você. Se você tem um ponto fraco por plataformas retrô, vale a pena revisitar.
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