

Castle of Illusion è una di quelle gemme della Genesi Sega che trasuda fascino. Giochi come Mickey Mouse, non la versione moderna più carina, ma il classico e determinato piccolo - che attraversa questi livelli surreali e onirici per salvare Minnie dal Castle Colance di Mizrabel. La prima cosa che noterai è quanto sia stranamente carino per un gioco a 16 bit: rimbalzare su carte da gioco giganti, schivare mobili viventi e scivolare giù per le colline color caramelle come se fossi intrappolato in un sogno della febbre Disney.
Anche il platforming ha avuto un po 'di morso. Lancerai mele ai nemici (perché a quanto pare è l'arma preferita da Topolino), ma la vera sfida è i layout di livello: alcuni salti si sentono solo un pixel troppo stretto, specialmente quando lo schermo inizia a scorrimento automatico. E quella musica? Ancora accattivante da morire, in particolare il mondo a tema giocattolo con la sua colonna sonora simile a un jingle.
È breve, sì, ma c'è qualcosa nel modo in cui si fonde capriccioso con la sfida appena sufficiente che lo fa rimanere con te. Se hai un debole per i platform retrò, questo vale la pena rivisitare.
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