

Brian Lara Cricket 96 é um daqueles jogos de críquete da velha escola que parecem certos. Você o inicia no Gênesis e, em segundos, está escolhendo equipes - austrália com seus aterrorizantes jogadores rápidos, Índias Ocidentais com o próprio Lara - e de repente você está suando sobre se jogar defensivamente ou apenas balançar as cercas. Os controles são simples (sem paus analógicos sofisticados aqui), mas o tempo de uma unidade de capa perfeita ainda exige prática.
O que eu amo é como ele prega as pequenas coisas - a maneira como a bola desliza de um campo úmido ou como os spinners realmente se afastam se você é paciente. A IA também não é estúpida; Deixe uma lacuna em seu campo e o computador o explorará sem piedade. E sim, os gráficos são pixelizados pelos padrões de hoje, mas há charme nos estádios em blocos e animações exageradas quando alguém esmaga seis.
Não é perfeito-o comentário se repete como um louco, e boa sorte descobrindo o modo de torneio sem um manual-mas para um sim de críquete em meados dos anos 90, ele se mantém muito melhor do que deveria. Se você tem uma nostalgia por esta era de jogos esportivos, ainda é uma explosão de disparar para uma partida rápida.
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