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ブライアンララクリケット96は、正しいと感じている古い学校のクリケットゲームの1つです。あなたは創世記でそれを起動し、数秒以内にあなたはチームを選んでいます - 彼らの恐ろしい速いボウラー、ララ自身と西インド諸島とオーストラリア - そして突然、あなたは守備的にプレーするか、ただフェンスのためにスイングするかどうかに汗をかきます。コントロールはシンプルです(ここには派手なアナログスティックはありません)が、完璧なカバードライブのタイミングにはまだ練習が必要です。
私が愛しているのは、それがささいなことをどのように釘付けにするかです。ボールが湿ったピッチから滑り落ちる方法、または忍耐強くスピナーが実際に漂う方法です。 AIも愚かではありません。あなたのフィールドにギャップを残すと、コンピューターはそれを容赦なく悪用します。ええ、グラフィックは今日の基準でピクセル化されていますが、誰かが6を壊すと、それらのブロック状のスタジアムと誇張されたアニメーションに魅力があります。
それは完璧ではありません - 解説はクレイジーのような繰り返しであり、幸運はマニュアルなしでトーナメントモードを把握しますが、90年代半ばのクリケットSIMでは、それは本来よりもはるかに優れています。スポーツゲームのこの時代に懐かしさを持っているなら、それはまだ速い試合のために起動する爆発です。
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