

A Blue Crystal Rod é uma daquelas jóias obscuras do SNES que nunca saíram do Japão-o que é uma pena, porque se você gosta de rastreadores de masmorra da velha escola com uma reviravolta, este tem um charme estranho. É o quarto jogo da série Tower of Druaga, mas não se preocupe se você não jogou os outros; Você ainda vai pegar o jeito rápido.
Você começa nessa torre de labirinto, armada com nada além de uma espada e alguns controles seriamente desajeitados (ei, é 1994). A torção? Você não está apenas invadindo monstros - você está resolvendo quebra -cabeças, encontrando chaves e descobrindo como chegar ao próximo andar. Alguns quartos enganam você, como paredes falsas ou inimigos que só aparecem se você entrar no local errado. Levei -me muito tempo para perceber que tive que atrair um esqueleto para um interruptor apenas para abrir uma porta.
Tem a sensação clássica de "Die and Rety", mas com segredos suficientes para mantê -lo cutucando. A música também é surpreendentemente estranha - aqueles sintetizadores do SNES fazem muito trabalho pesado. Só não espere uma caminhada no parque; Este toca por suas próprias regras.
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