

O Comando Bionic no NES é um daqueles jogos que parece totalmente único até décadas depois. Você joga como Radd Spencer (ou Ladd, dependendo da região - webird, certo?), Um comando com uma arma em uma mão e este braço selvagem de agarrar biônicos na outra. A princípio, o braço parece um pouco estranho-você só pode estendê-lo em ângulos de 45 graus, para que você esteja constantemente ajustando seu objetivo de se prender aos tetos, paredes ou plataformas. Mas uma vez que você pega o jeito, balançando como algum tipo de Cyborg Tarzan é ridiculamente satisfatório.
O que é legal é o quanto o braço muda tudo. Você não está apenas pulando - você está se arremessando através de lacunas, esquivando -se de balas balançando sob eles ou puxando inimigos do ar. Algumas seções o forçam a cronometrar suas balanços da maneira correta, e bagunçar significa despejar em um poço. Os controles demoram um minuto para clicar, mas quando o fazem, você se sente como um total fodão. Só não espere dominá -lo de uma só vez - este jogo faz você trabalhar para aqueles movimentos acrobáticos e suaves.
Ah, e boa sorte para descobrir o sistema de senha estranha sem um guia. Essa parte não envelheceu tão bem quanto o balanço.
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