

A Unidade de Batalha Zeoth é um daqueles atiradores de garoto de jogo que de alguma forma fazem com que uma tela minúscula pareça enorme. Você está pilotando esse mecanismo enlouquecendo, explodindo ondas de navios alienígenas que vêm até você de todos os lados - alguns mexem rapidamente, outros demoram o tempo, mas todos explodem muito bem quando você os atinge.
Os controles são simples - dores, atirar, repetir -, mas o desafio aumenta rapidamente. Na terceira etapa, você está tecendo por padrões de bala que mal se encaixam na tela, e esse robô robusto sprite de repente se sente muito menos invencível. A música também tem aquele grão clássico de Game Boy, todos os bleeps e bloops que de alguma forma tornam os lasers esquivados mais intensos.
Não é o atirador mais profundo do mercado, mas para uma guerra alienígena do tamanho de um bolso, ele se mantém melhor do que você esperaria.
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