

A Air Fortress é um daqueles jogos da NES que começa com uma configuração clássica de "alienígenas está destruindo tudo" - exceto aqui, os invasores são essas fortalezas enormes e flutuantes que mastigam planetas como se fossem lanches. Você joga como Hal, a última esperança do Planet Farmel, que é jogado nessas armadilhas da morte com apenas um traje espacial e uma arma. O primeiro nível o joga diretamente nele: você está se esquivando de torres alienígenas estranhas enquanto tenta encontrar o núcleo para explodir o lugar. Os controles levam um segundo para se acostumar (esse salto flutuante ainda me trata às vezes), mas uma vez que você pega o ritmo, tecendo corredores apertados enquanto os inimigos enxameiam, você se sente surpreendentemente tenso.
O que eu amo é como ele mistura seções de tiro com esses bits de exploração quase parecidos com o Metroid dentro da fortaleza. Você está com pouca energia, lutando para encontrar o próximo ponto de recarga antes que alguns oculares flutuantes tenham você. E a música? Frazidamente assombrado para um jogo da NES-como alguém fez Synthwave para um filme de terror profundo. Não é perfeito (boa sorte descobrir alguns dos layouts de fortaleza posterior sem um guia), mas há algo sobre a atmosfera que gruda com você. Se você gosta de jogos retrô que não seguram sua mão, esta é uma jóia escondida.
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