

Als je ooit een goede spion met een vreselijke batterijduur wilde voelen, splintercel op GBA -nagels die stiekeme, weinig licht sfeer verrassend goed. Je begint te kruipen door wat ambassade -ventilatieopeningen - klassieke Sam Fisher -dingen - en binnen enkele minuten stikte je bewakers uit die je nooit aan het plafond vonden. De verlichtingseffecten op deze kleine cartridge zijn voor die tijd vreemd indrukwekkend; Shadows doet er eigenlijk toe, en langs een beveiligingscamera lopen voelt gespannen.
Het heeft dat proef-en-error ding waar je een hoop snel laadt na het instellen van alarmen (waarom vergeet ik altijd om te controleren op laser-tripwires?). De hacking-minigames zijn janky maar charmant, en op de een of andere manier trekken de kleine sprites nog steeds die iconische groene groene gloed af. Niet slecht voor een draagbare versie - verwacht gewoon niet dezelfde vloeibaarheid als de Big Brothers van de console. Toch wordt het verbergen van een lichaam in een kast terwijl een patrouille voorbij loopt, wordt nooit oud.
Must-play spellen
-
Spider-man 2 (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)