

Super Robot Wars OG2 is een van die zeldzame GBA -strategie -RPG's die daadwerkelijk naar het Westen zijn gekomen - en godzijdank heeft het gedaan. Je wordt recht in de chaos gegooid met een selectie van mechs die allemaal anders omgaan, van brawlers op korte afstand tot sluipschutters die vijanden van halverwege de kaart pakken. De eerste paar missies vergemakkelijken je, maar worden niet te comfortabel - die baasgevechten later? Brutaal.
Wat ik leuk vind, is hoe elke piloot zijn eigen eigenaardigheden heeft, en het koppelen van de juiste met de juiste machine maakt het verschil. Die ene kerel in de rode mech? Absoluut monster in melee, maar stop hem in iets anders en hij is gewoon oké. Het Sprite-werk houdt nog steeds stand-niet zoals het kijken naar je op maat gemaakte robot ontketenen een schermvullende laseraanval.
Als je op turn-based tactieken met een hoop aanpassing houdt, is dit een no-brainer. Geef me gewoon niet de schuld als je de tijd uit het oog verliest en je uitlasting tussen missies aanpast.
Must-play spellen
-
Spider-man 2 (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)