

Super Robot Taisen J is een van die GBA -strategie -RPG's die gewoon mecha nostalgie straalt. Je begint met het kiezen tussen twee piloten - elk met hun eigen verhaal - en vervolgens je starterrobot kiest. Ik ging eerst met de Gundam Seed -optie, maar eerlijk gezegd raakt de Mazinger Z -route anders wanneer je door vijandelijke squadrons ploegt met een raketpunch.
De gevechten zijn klassieke srpg-dingen op basis van raster, maar met flitsende animaties die elke aanval zwaar aanvoelen. En ja, team-upaanvallen zijn net zo bevredigend als je zou hopen-niets zoals je favoriete anime-robots combineren een vijand in schroot. De missies kunnen later behoorlijk moeilijk worden, maar het ontgrendelen van nieuwe mechs (inclusief enkele diepe bezuinigingen uit series als Layzner) geeft je een reden om opnieuw te spelen.
Oh, en de soundtrack? Absolute knallers van de originele anime. Geef me gewoon niet de schuld als je het G Gundam -thema dagenlang begint te neuriën.
Must-play spellen
-
Spider-man 2 (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)