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따라서 GBA의 Incredibles는 기본적으로 전체 Parr 가족으로서 각각 자신의 이상하게 구체적인 힘을 가지고 있습니다. 밥은 종이처럼 벽을 뚫고, 대시 주위는 빠르게 진행되는 것처럼 축소하고, 바이올렛은 보이지 않는 유령 모드와 엘라스 티글 릴… 글쎄, 그녀는 뻗어 있습니다. 확실히.
처음에는 기본 비트 엠 업이라고 생각했지만 캐릭터들 사이를 전환하는 것은 실제로 중요한 것이 중요합니다. 일부 섹션의 대시 속도 또는 공격을 차단하려면 바이올렛의 힘 필드가 필요합니다 . 레벨은 매우 간단하지만 힘은 너무 반복적 인 느낌을받지 못하게합니다. 또한, 스프라이트는 놀랍게도 GBA 게임 인 MR입니다. Incredible의 어깨는 화면의 절반을 차지합니다.
그것은 가장 깊은 게임은 아니지만 영화에 참여하거나 신축성있는 엄마로 물건을 망쳐 놓고 싶다면 확실한 시간입니다.
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