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Super Conflict -Mideast는 충분히 이야기하지 않는 SNES 전략 게임 중 하나입니다. 이스라엘, 이집트, 시리아 또는 다른 사람들과 같은 측면을 골라 내기 시작하며 갑자기 갑자기 탱크, 외교 및 자원이 제한되지 않도록 저글링하고 있습니다. 지도의 16 진수 기반은 평균 RT보다 전술적 인 느낌과 초기 회전입니까? 순수한 긴장. 유전을 먼저 밀어 넣거나 방어를 위로 올리십니까?
내가 좋아하는 것은 단지 당신을 무의미한 전투에 빠뜨리지 않는다는 것입니다. 실제로 공급 라인, 동맹 (장관을 돌릴 수 있음), 협상을 통해 길을 허비 할시기에 대해 생각해야합니다. AI는 푸시 오버가 아닙니다. 무차별 힘을 잊어 버리면이를 능가해야합니다. 그래픽은 기본이지만 게임 플레이는 'One Turn'을 풀고 있습니다. 냉전 시대의 분위기로 느리고 체스와 같은 전략이 있다면 이것은 견고한 깊은 컷입니다.
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