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SNES에서 Newman-Haas Indycar Racing은 시대보다 앞서 느끼는 구식 레이서 중 하나입니다. 당신은 당신이 당신의 자동차 설정과 같은 기어 비율과 실제 구덩이 승무원과 같이 다운 포스를 선택하기 시작하면, 그것은 처음에는 속도 감각이 합법적 인 타원형 트랙으로 바로 나옵니다. 스티어링에는 무게가있어 D 패드를 너무 세게 잡아라면 첫 번째 랩이 끝나기 전에 벽에 키스하고 있습니다.
Nigel Mansell의 이름은 상자에 있지만 실제 별은 자동차가 처리하는 방법입니다. 그들은 단지 표류하는 것이 아닙니다. 그들은 컨트롤과 혼돈 사이의 칼의 가장자리에서 균형을 잡는 것처럼 슬라이드합니다 . AI 드라이버도 푸시 오버가 아닙니다. 그들은 당신을 똑바로 초안하고 당신이 그들을 놔두면 당신을 넓게 밀어 넣을 것입니다. 구덩이 정지를 엉망으로 만들까요? 행운을 빕니다.
지금은 가장 예쁜 레이서는 아니지만 200 개 이상의 MPH에서 단단한 라인을 잡는 긴장은 여전히 유지됩니다. 일부 백 마커가 뒷 타이어를 잘라서 10 번째로 레이스를 다시 시작할 때 나를 비난하지 마십시오.
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