

N64でのウェイン・グレツキーの3Dホッケーは、純粋なアーケードの混乱です。誰かがホッケーをした場合、スピードを11にクランクし、ガラスを粉砕するのに十分なほど頑張っている人をボードにチェックさせます。コントロールはシンプルです(パス、シュート、ボディスラム)が、ゲームにはこの奇妙な魅力があります。プレイヤーはロケットスケートにいるように動き、スラップショットは違法な速度であるためにパックを飛ばします。
マルチプレイヤーは本当に輝く場所です。3人の友人をつかみ、チームを選んで(米国vs.カナダは常に血に変わります)、絶対的な騒乱の準備をします。 AIは正確には素晴らしいものではありませんが、ゴールキーパーを肘で落とすことができるときに誰が気にしますか?グラフィックは96年にはまともでしたが、今日では印象的なものよりもノスタルジックです。それでも、そのアナウンサーは「彼は得点!」と叫んでいます。決して古くなりません。
ゲームのマルチプレイヤーの時代を見逃した場合、ゲームはあまり真剣に受け止められなかった、これは暴動です。
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