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GBAの究極のパズルゲームは、基本的にポケットサイズの脳ジムです。ジムが数独、クロスワード、そしてこれまで聞いたことのない他のパズルの束を持っていた場合。初めて起動したとき、私は私が認めたいよりもずっと長く、この一見シンプルなタイルスライドゲームに立ち往生しました。ピクセルアートには、2000年代初期の居心地の良いハンドヘルドチャームがあり、最初の数回のウォームアップレベルの後、実際にいくつかのパズルが残忍になります。
クールなのは、クラシックを奇妙な小さなミニゲームとミックスする方法です。これは、ギアを再配置してマシンに電源を入れて、最初はゲームよりもエンジニアリングの宿題のように感じました。短いバスに乗るのに最適なとき、または脳を完全にオフにすることなくゾーンアウトしたいとき。 15x15グリッドを解くことから離れているので、停留所を逃したときに私を責めないでください。
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