

さて、Tomb Raider:DSのUnderworldは基本的にLara Croftが小さなカートリッジに詰め込まれています。正直なところ、あなたが思っているよりもうまく機能します。あなたは崩壊しつつある廃insを飛び越えて、それらの古典的なブロックプッシングパズルを解決しています(なぜ常に多くのブロックがあるのですか?)、そして時々オオカミを撃ちます...まあ、ビデオゲーム。
コントロールは、いくつかのアクション、他のアクションのボタンに慣れるのに1秒かかりますが、クリックすると、ララのグラップルフックで揺れ動くと奇妙に満足しています。墓はDSゲーム、すべての影のような大気に見栄えがよくなりますが、柱の後ろに隠されたスイッチを見つける前に、10分間壁を見つめていることは間違いありません。
コンソールバージョンほど深くはありませんが、ポータブルアドベンチャーのために、墓の侵入者の雰囲気を釘付けにします。 「どうやってそれを知っているはずだったの?」なしで出てくるとは思わないでください。瞬間。
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