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さて、GBAの無敵のアイアンマンは、基本的に2000年代のハンドヘルドスーパーヒーローゲームに期待するものです。いくつかの工業地帯でドローンを爆破することから始めます。ええ、スプライトは実際にはハードウェアにとってかなりまともです。トニーの反復梁は分厚い感じがします、そして、敵があなたの下で燃えている間、手の届かないところにホバリングすることについて奇妙に楽しいことがあります。
アーマーのアップグレードはクールです。統計を調整するために部品の途中でパーツを除去しますが、ボスを溶かすのを見ることができないので、ほとんどがUnibeamを最大にしました。プラットフォームビットの一部は不格好です(なぜロケットスーツを着た男が小さなギャップで苦労するのですか?)が、ボスはクリムゾンダイナモのような古典的な悪役と戦います。深いストーリーテリングを期待しないでください。それは、ほとんどが「悪者が現れ、悪者をパンチバッドガイ」で、コミックスタイルのカットシーンを使用しています。
GBAアクションゲーム用の懐かしさがある場合、または20分間空飛ぶタンクのように感じたい場合は、しっかりした時間です。サウンドトラックは、物事が熱くなったときにいくつかのカリカリのギターリフを投げます。
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