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さて、戦術的なOgre:私たちは一緒にいなくても、その日は何とかレーダーの下に飛んだSNESの宝石の1つです。 Ogre Battleシリーズの2番目のゲームですが、それをだましてはいけません。これは、最初のゲームのリアルタイム戦略の雰囲気ではなく、完全な戦術RPGです。
あなたは、すべての選択が実際に重要なこの厄介で政治的に起訴された戦争を通して、ラグタグの反乱グループを率いることから始めます。同様に、間違ったダイアログオプションを選択し、突然あなたの分隊の砂漠の半分を選びます。グリッドベースの戦いは重いと感じます。ポジションの問題、標高の問題、そしてユニットのクラスに注意を払わないと、高地で射手に破壊されます。また、音楽?忘れられない。そのSNESサウンドチップはここで重いものを持ち上げます。
それはその古典的な90年代のRPG美学を持っていますが、物語はあなたが予想よりもはるかに深く、裏切りと道徳的な灰色の領域でいっぱいです。それがあなたの手を握ることを期待しないでください。これは、悪いターンが速くスパイラルを踏むことができるので、あなたが絶えず保存するゲームのようなゲームです。あなたが戦術的なRPGにまったく興味を持っているなら、これは基本的に読む必要があります。
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