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ゲームボーイのスーパーロボットテイズは、メカアニメに接着して育った場合、基本的に夢のマッシュアップです。マジンガーZを投げてロケットパンチを投げ、ガンダムが地図の向こうから狙撃すること、そして私が台無しにしない他の象徴的なボットの束を持っています。最初のミッションは、私が予想していた以上にポジショニングが重要であるグリッドベースの戦術的な戦いにあなたを投げ込みます。混乱し、ザクの中のうなり声があなたの重い打者に隣接します。
アップグレードは急速になります。数回の戦いの後、すでに鎧を微調整したり、より重いもののためにビームセイバーを交換したりします。 Sprite Workは、Game Boyのタイトルについては驚くほど詳細に説明されています。特に、キャラクターが署名の動きを解き放ち、画面がチャンキーに満ちたアニメーションで点滅します。ストーリーはミッション間のアニメティアドラマでいっぱいですが、正直なところ?私は主にそれをスキップして、チームのカスタマイズに戻りました。お気に入りのロボットをお互いに攻撃したいと思ったことがあるなら、これはそのための遊び場に最も近いものです。
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