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GenesisのSuper Monaco Grand Prixは、実際にレースをしているように感じさせたゲームの1つでした。トラックは本物のモナコサーキットのようにねじれて回転し、それらのタイトなコーナーは、あなたがちょうど適切にブレーキをかけなければあなたを破壊します。最初はあまりにも頻繁に障壁にぶつかったことを覚えています。
キャリアモードはあなたを速くフックします。あなたはルーキーとして始めて、グリッドの後ろで資格を得ますが、いくつかの追い越しを釘付けにすると、より良いチームの目を引くかもしれません。 AIは寛容ではありません。ラップを上げて、突然、ポイントにとどまるためだけに戦っています。そして、ええ、グラフィックは当時印象的でした。特に、群衆のアニメーションのような小さな詳細や、クラッシュ後にあなたの車が実際にどのようにぶつかったか。
それは完璧ではなく、後のレースの一部は残酷に激しく感じますが、それは魅力の一部です。トラックをマスターするか、試してみます。まだその時代から最高のF1ゲームの1つです。
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