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SNESのスーパーバトルシップは、基本的にあなたが覚えているボードゲームですが、ヒットを着陸させると、爆発とドラマチックなカメラがズームします。あなたは艦隊(キャリア、駆逐艦、契約全体)を置くことから始めます。そして、それはあなたとAIがお互いのグリッドで順番にショットを順番に撮影することです。あなたが彼らの戦艦を沈めることから1平方離れているときの緊張?残忍な。
クールなのは、SNESバージョンが船が倒れるときの画面が揺れる方法や、ゲーム後期の決闘中にキックする驚くほど強烈な音楽のように、少しタッチを追加する方法です。 AIもプッシュオーバーではありません。予測可能になりすぎると、側面に隣接します。アマチュアのように角の船のクラスタリングを停止する必要があることに気付く前に、私はいくつかの試合を失いました。
それは簡単ですが、それが魅力です。ゆっくりとした火傷が大好きか、それ以上のことがあればいいのにと思います。いずれにせよ、相手の巡洋艦が爆発するのを見ることは決して古くなりません。
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