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SNESのストライカーは、正しいと感じているゲームの1つです。コントロールはきびきびとしています - パスしたり撃ったりするときは奇妙な遅れはありません - そして、プレイヤーは実際に彼らに体重がかかっているように動きます。初めて起動したとき、私は誤ってワイルドなロングショットで得点しました。
すべてのゴールをハイライトリールのように感じるのに十分なほどボールの物理学が誇張されているクラシックなアーケードサッカーの雰囲気があります。スライドタックルは、男たちを飛ばし、ヘッダーが実際に接続し、キーパーを送信しますか?彼らは奇跡のセーブを引き離すか、完全に泡立つかのどちらかです。特にAIがボールを忍び寄るときに緊張し始めたとき、試合は緊張して緊張します。
16ビットのスポーツゲームにノスタルジアがある場合、これは簡単です。そうしなくても、今プレイするのは奇妙に満足しています。ストライカーが自分の足を箱に入れて旅行した後、画面で叫び始めたときに私を責めないでください。
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