

StarCraft 64は、奇妙で魅力的なポートの1つです。Blizzardの伝説的なRTSは、コントローラーコントロールを備えたN64に詰め込まれています。ええ、それはマウスやキーボードに比べて不格好ですが、D-PADでZerg Rushを構築することに奇妙に満足できるものがあります。ドイツのプロトバージョンには、未完成のUIビットやまだ英語のテキストなど、いくつかの癖がありますが、コントロールに慣れると驚くほどプレイできます。
通常のテランキャンペーン(SCVS鉱物、海兵隊員がラインを保持している)から始めますが、すべてが遅く、意図的に感じられます。 N64の制限は、小規模な軍隊とよりシンプルなグラフィックを意味しますが、リソースとスカウティングのバランスをとる中核的な緊張はまだそこにあります。プロトスキャリアは陽気にブロック状のように見えますが、敵の基地を隔てるのを見ることは決して古くなりません。
Jankyコンソールの適応のソフトスポットを持つスタークラフトファンなら、これは楽しい小さなタイムカプセルです。 PCセッションを交換することを期待しないでください。
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