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SNESのSimCity 2000は、時間を追跡するゲームの1つです。静かな郊外をゾーニングしている1分間、災害が発生した後に(文字通り)火を消しようと急いでいます。等尺性ビューは当時驚くべきものでしたが、正直なところ、それはまだ続いています。道路を下って、あなたのパワーグリッドを祈り、新しい工業地帯に到達することを祈りますが、やがて、暴動、UFO攻撃、そして予算のバランスをとる永遠の闘争に対処しています。
SNESバージョンは、あなたの街がバラバラになったときでさえ、マイクロ管理を居心地の良いと感じさせます。私はいつも私の小さなピクセル化された市民に奇妙に取り付けられ、彼らの小さな苦情が新聞に現れるのを見ていました。そして、そのサウンドトラック?純粋な懐かしさ。生意気になりすぎないでください。空港やチェックされていない汚染の1つは、街全体をタンクする可能性があります。
午前2時に「もう1つの調整」を自分自身に伝えるゲームのようなゲームです。
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