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GBAの3番目のシュレックは、まさにあなたが期待するものです。シュレック、ロバ、またはパスのようなものをほとんど叩く、間抜けで軽快なサイドスクロラーです。スプライトは分厚くてカラフルで、レベルには映画から直接愚かな小さなジョークが詰め込まれています(フィオナの空手チョッピングカボチャは決して古くなりません)。
剣の鳴り響き、樽を投げる基本的な戦闘と、積み重ね箱のような痛々しいほど簡単な「パズル」の間で跳ね返ります。それは正確に深くはありませんが、キャラクター間を交換すると、古くなって速くなりすぎることがなくなります。ロバのダブルジャンプは奇妙に浮かぶように感じますが、パスの剣のコンボはあなたがそれらを引き離すと満足しています。
正直に?あなたが心のないシュレック・ノスタルジアを渇望しているなら、それはしっかりしたピックです。驚きを期待しないでください。これは純粋なライセンスのゲームコンフォートフードです。妖精のゴッドマザーのボスの戦いは、まだ毎回私をひび割れさせます。
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