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NESの楽しい家は、基本的に、子供たちのゲームショーの混oticとしたエネルギーを取り、それをオーバーヘッドレースゲームに詰め込んだときに起こることです。あなたはローラーブレードでこの小さな男で、誰かが競馬場におもちゃの箱を捨てたように感じる障害物コースを織り交ぜています。タイマーは常にあなたの首に息を吐きます。そして、あなたが一掃するなら、それは何とかして、それが最初に戻っています。
奇妙なことに、それは剥がれたポールの位置のように機能しますが、バナナピールのエネルギーがはるかに高くなります。コントロールは、ソーダが多すぎるようにあなたの子供のスケートに慣れていますが、クリックすると、マレットを揺さぶる下でダッキングし、小さなアクションヒーローのようにピットを飛び回るでしょう。時計から慈悲を期待しないでください。
魅力が欲求不満を上回る非常に具体的なNESの方法では、それはjankyです。たいてい。
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