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SNES上のF1ポールポジションは、スピードを釘付けにするが、コントロールのために機能させる初期のレースゲームの1つです。ガスにぶつかった2番目は、景色が過ぎ去りました。必然的にターンとスピンアウトをオーバーシュートするまでです。モナコのようなトラックは、それらのタイトなコーナーで残忍に感じますが、完璧な膝をつくくるのは奇妙に満足です。
それはまさにシムではありません。リアリズムのヒントを備えたアーケードレースのようです。 AIドライバーも周りに台無しになりません。あなたが開口部を離れると、彼らはあなたを障壁に押し込みます。ええ、グラフィックは今日の基準でピクセル化されていますが、車がまだ正しいと感じている方法について何かがあります。
これで育った場合、またはレトロレーサーが大好きな場合、それはしっかりしたタイムカプセルです。ヘアピンのターンから慈悲を期待しないでください。
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