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ブライアンララクリケット'96は、実際にバットを持っているように感じたゲームの1つでした。アニメーションは当時滑らかで、ボウラーが充電し、打者が満足のいく遅いカットを引き離しました。試合をする前に、メニューでラインナップを調整するメニューで長すぎて過ごしたことを覚えています。
90年代半ばのクリケットシーンのすべてのビッグネームがあり、コントロールはすぐにそれを拾うことができるほどシンプルでしたが、マスタリングタイミングが練習をしました。フィールディングカメラのアングルは少し不安定なものになる可能性がありますが、ちょっと、誰かがショットをスキーして、それをキャッチするためにスクランブルしなければならなかったとき、それはちょうどカオスに追加されました。レトロなスポーツゲームに興味があるなら、まだ耐えられます。
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