

Brian Lara Cricket '96 war eines dieser Spiele, bei dem man das Gefühl hatte, tatsächlich einen Fledermaus zu halten - oder zumindest so nah wie möglich an der Sega Genesis. Die Animationen waren für die Zeit reibungslos, und Bowler stürmten herein und Schlagmänner zogen diese befriedigenden späten Schnitte ab. Ich erinnere mich, dass ich viel zu lange in den Menüs verbracht habe, um Aufstellungen zu optimieren, bevor ich überhaupt ein Match spielte.
Es hatte alle großen Namen aus der Cricket-Szene der Mitte der 90er Jahre, und die Kontrollen waren einfach genug, dass Sie es schnell abholen konnten, aber das Mastering-Timing erforderte das Training. Die Fielding -Kamerawinkel könnten ein wenig wackelig sein, aber hey, das hat das Chaos beigetragen, als jemand einen Schuss fuhr und man sich krabbeln musste, um es zu fangen. Hält sich immer noch in Retro -Sportspielen.
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