

Ok, quindi YS III: Wanderers di YS è quello strano figlio di mezzo della serie YS: abbandona la vista dall'alto verso il basso per l'azione a scorrimento laterale, che all'inizio mi ha buttato via. Giochi ancora come Adol, ma ora puoi effettivamente saltare e far oscillare la spada direttamente invece di imbattersi in nemici. Sembra più un platform hack-and-slash rispetto alla solita atmosfera di gioco YS.
La versione Genesis ha quell'aspetto grosso a 16 bit e la musica schiaffeggia (come al solito per YS). Alcuni puristi odiano il turno nel gameplay, ma in qualche modo scavo il cambio di ritmo: non mi aspetto solo che giochi come le prime due partite. Trascorrerai molto tempo a saltare su pozzi e spam per oscillazioni della spada, che è una svolta divertente o un tradimento, a seconda di chi chiedi.
È breve, disordinato e divisivo, ma c'è fascino nella sua Jank. Vale la pena sparare se sei curioso della fase sperimentale di YS.
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