

X-Kaliber 2097 è uno di quei strani giochi SNES di fine epoca che sembrano persi in tempo. Giochi come Slash (sì, davvero), facendo oscillare una spada energetica brillante attraverso Neo New York mentre i cyborg goon cercano di trasformarti in rottami metallici. L'intera cosa ha questa cupa atmosfera cyberpunk: Think Blade Runner se tutti hanno combattuto con katana di grandi dimensioni.
All'inizio, i controlli sembrano un po 'rigidi: hai questa taglio lento e pesante che ti lascia aperto se lo soffirai. Ma una volta abbassati i tempi, il concatenamento delle mosse si sente sorprendentemente bene. I nemici Morph sono questi inquietanti mostri a mezza macchina che esplodono negli ingranaggi quando li tagli. E Raptor? Dude è fondamentalmente uno shredder di sconto con un jetpack. Non mentirò, la storia della storia, ma l'atmosfera la porta. Quella colonna sonora, però? Tutti i battiti industriali e synth sono fantasiosi, perfetti per un playthrough di mezzanotte con le luci spente.
È janky in alcuni punti, ma c'è qualcosa di stranamente affascinante su quanto sia difficile essere un sogno di febbre anime degli anni '90.
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