

X-Kaliber 2097 est l'un de ces jeux SNES étranges et de la fin de l'ère qui semble se perdre dans le temps. Vous jouez comme une barre oblique (oui, vraiment), balançant une épée d'énergie brillante à travers Neo New York tandis que Cyborg Goons essaie de vous transformer en ferraille. Le tout a cette ambiance cyberpunk crasseuse - pensez à Blade Runner si tout le monde se battait avec des katanas surdimensionnés.
Au début, les commandes semblent un peu raides - vous avez cette barre basse et lourde qui vous laisse ouverte si vous la renforcez. Mais une fois que vous avez baissé le timing, le chaînage se déplace ensemble est étonnamment bon. Les ennemis morph sont ces monstres effrayants d'une demi-machine qui explosent dans les engrenages lorsque vous les coupez. Et Raptor? Mec est essentiellement un déchiqueteur à prix réduit avec un jetpack. Je ne vais pas mentir, le non-sens de l'histoire, mais l'atmosphère la porte. Cette bande-son, cependant? Tous les rythmes industriels étouffés et les gémissements de synthé - parfaits pour un jeu de minuit avec les lumières éteintes.
C'est janky par endroits, mais il y a quelque chose de étrangement charmant dans la façon dont il s'engage à être un rêve de fièvre d'anime des années 90.
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