

Worms Armageddon sull'N64 è un caos puro e ridicolo, nel miglior modo possibile. Ottieni una squadra di vermi, un mucchio di armi assurde e una mappa distruttibile in cui tutto esplode se lo guardi sbagliato. La bomba a mano santa è solo l'inizio: aspetta fino a quando non lasci cadere un asino di cemento su qualcuno o spari una bomba di banana in un tunnel pieno di nemici.
È tecnicamente una strategia a base di turni, ma sembra più un mix di fortuna, panico dell'ultimo secondo e capire come angolare un colpo di bazooka nel modo giusto. Il terreno si sgretola, si inonda e talvolta la tua squadra viene catturata nel fuoco incrociato (scusate, Steve the worm). Le partite diventano stupidamente tese quando si riduce a un verme per lato, entrambi a basso contenuto di salute, che si arrampicano per una cassa di armi.
Resta ancora se hai amici da urlare mentre giochi. Basta fare attenzione alla modalità di morte improvvisa: niente ti umilia più velocemente dell'intera mappa che crolla nel mare.
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