

Worms Armageddon sur le N64 est un chaos pur et ridicule - dans la meilleure façon possible. Vous obtenez une équipe de vers, un tas d'armes absurdes et une carte destructible où tout explose si vous le regardez mal. La grenade de la main sacrée n'est que le début - attendez jusqu'à ce que vous laissiez tomber un âne en béton sur quelqu'un ou tirez une bombe de banane dans un tunnel plein d'ennemis.
C'est une stratégie technique au tour par tour, mais cela ressemble plus à un mélange de chance, de panique de dernière seconde, et de trouver comment incliner un tir de Bazooka juste à droite. Le terrain s'effondre, l'eau inonde et parfois votre propre équipe se fait prendre dans les feux croisés (désolé, Steve le ver). Les matchs deviennent stupidement tendus quand il est à un seul ver par côté, tous deux bas sur la santé, en se précipitant pour une caisse d'armes.
Reste toujours si vous avez des amis à crier pendant le jeu. Attention à un mode de mort subite - rien ne vous humilie plus rapidement que toute la carte s'effondre dans la mer.
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