

Wizardry Gaiden 1 è uno di quei giochi di ruolo di Game Boy che sembra strisciati direttamente da un sotterraneo, in un buon modo. Inizi a far parte di una festa di avventurieri (buona fortuna per raccogliere le lezioni: finisco sempre con troppi maghi), quindi mi immergi in sotterranei a base di griglia dove ogni passo potrebbe significare una trappola o una brutta sorpresa. L'arte dei pixel è affascinante e i nomi degli incantesimi sono abbastanza criptici da farti sentire come se stessi decifrendo l'antica magia.
È difficile, nessuna bugia: gli eleganti colpiscono duramente e le risorse sono strette. Ma c'è qualcosa di soddisfacente nel mappare i corridoi sulla carta grafica (sì, davvero) e infine a rompere i segreti di un sotterraneo. Se hai giocato ai giochi di magia originali, sembra una lettera d'amore tascabile. Basta non aspettarti che la tua pulizia di prima festa è fondamentalmente un rito di passaggio.
Tuttavia, quando il tuo chierico tira fuori una guarigione dell'ultimo secondo o il tuo ladro in realtà disarma una trappola, è pura gioia del gioco di ruolo della vecchia scuola. Tieni a portata di mano batterie extra.
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