

Wizardry Gaiden 1 es uno de esos juegos de rol de Game Boy que se siente como si se arrastrara directamente de una mazmorra, en el buen sentido. Comienzas enrollando una fiesta de aventureros (buena suerte para elegir clases, siempre termino con demasiados magos), luego me sumerjo en mazmorras a base de cuadrícula donde cada paso podría significar una trampa o una desagradable sorpresa. El arte del píxel es encantadoramente duro, y los nombres de hechizos son lo suficientemente crípticos como para hacerte sentir que estás descifrando la magia antigua.
Es difícil, sin mentira: las Enemias golpearon con fuerza y los recursos son apretados. Pero hay algo satisfactorio en mapear corredores en papel cuadriculado (sí, realmente) y finalmente descifrar los secretos de una mazmorra. Si has jugado los juegos de magia originales, esto se siente como una carta de amor de bolsillo para ellos. Simplemente no esperes manejar la mano: tu toallita de primera parte es básicamente un rito de iniciación.
Aún así, cuando su clérigo logra una curación de último segundo o su ladrón en realidad desarme una trampa, es pura alegría de juegos de rol de la vieja escuela. Solo tenga a mano baterías adicionales.
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