

Vice: Project Doom è una di quelle gemme nascoste NES che sembra un mashup di Ninja Gaiden e Contra, ma con il suo strano fascino. Inizi come questo detective-slash-ninja (perché perché no?) Attraversando sezioni sparatutto a scorrimento laterale, poi improvvisamente sei in un inseguimento di auto, e in seguito stai platform come se fosse di nuovo il 1989. I controlli sono stretti, la difficoltà è giusta - per nulla ma giusta - e la colonna sonora si schiaffeggia più di quanto abbia diritto.
Primi 10 minuti? Stai saltando oltre le fosse, schivando il fuoco nemico e realizzando che questo gioco non scherza. Le scene hanno quel classico melodramma NES, completo di dialoghi esagerati. E sì, morirai alcune volte per capire gli schemi, ma non sembra mai economico.
Suggerimento professionale: salva le granate per i boss. Fidati di me su quello.
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