

Ok, quindi l'inizio della demo Mithareio è fondamentalmente una lettera d'amore ai giochi di ruolo SNES della vecchia scuola: riflettere le prime vibrazioni di Final Fantasy ma con la sua svolta. Inizi a raccogliere tra un paio di lezioni (sono andato con il ladro perché, beh, rubare cose è divertente), e subito sei gettato in questa piccola città lunatica con NPC che lasciano far cadere alcuni antichi misteri. La splendida arte del pixel, come "pausa-a-stima-at-sunset", meravigliosa.
Il combattimento di combattimento ma scattante, e i mostri in realtà hanno combattuto invece di essere solo XP Piñatas. Mi sono ritrovato a ricaricare un salvataggio dopo aver sottovalutato alcuni lupi nella prima foresta. Classico. La demo è breve, ma qui c'è abbastanza - missioni secondarie, scelte di dialoghi criptici - per farmi desiderare che esistesse l'intero gioco. Se ti perdi quella macinatura del gioco di ruolo degli anni '90 con un lato di intrighi, questo colpirà il punto.
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