

Amico, Tecmo Super Baseball su SNES è uno di quei giochi che sembra giusto se sei cresciuto con un Super Nintendo. L'arte del pixel ha quel classico atmosfera Tecmo: giocatori dalla testa di bigottono, animazioni fluide quando qualcuno scivola in base e quei suoni soddisfacenti di crack quando inchioda un colpo solido.
La prima cosa che noterai? I meccanici di lancio sono stranamente profondi per una partita a 16 bit. Hai palle veloci, curve, persino le palle di mazze e le cronometri nel modo giusto in realtà conta. Ricordo di aver morso così tante oscillazioni perché continuavo a saltare la pistola. E il fielding? Sorprendentemente reattivo, nessuno di quella lenta e fluttuante si sente che alcuni vecchi giochi di baseball avevano.
La gestione del team è semplice ma divertente. Nessuna statistica folle si diffonde, solo punti di forza e debolezze di base con cui giocare. Ho sempre cercato i battitori di potere anche se il mio amico ha giurato gli speedsters per rubare le basi. (Aveva ragione, ma gli omeri sono più divertenti.)
Non è MLB lo spettacolo, ma per una soluzione di baseball SNES veloce e senza fronzoli? Regge ancora.
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