

Amico, Ogre di tattiche su SNES colpisce diverso. Inizi a pensare che sia solo un altro gioco di strategia basato sulla griglia, poi improvvisamente sei il ginocchio nella disordinata guerra civile di Valeria, facendo delle scelte che contano davvero. Tipo, ti schierati con i ribelli o rimani con la nobiltà? Ad ogni modo, qualcuno ti tradirà, è quel tipo di storia.
All'inizio le battaglie si sentono brutali: le questioni di posizionamento, gli arcieri ti distruggeranno se le lasci incontrollate, e quel cavaliere che sembrava invincibile? Sì, mangerà sporcizia se lo fiancheggi bene. Anche il sistema di classe è selvaggio: ninja, chierici, persino draghi se li recluti. Mettiti in giro con formazioni abbastanza a lungo e inizierai a vedere piccoli trucchi, come il modo in cui mettere gli arcieri su High Ground li trasforma in mostri assoluti.
Ciò che mi attacca davvero, però, sono i personaggi. Non sono solo blocchi di statistiche: li guardi crescere, rovinare, anche morire permanentemente se non stai attento. E quella colonna sonora? Ancora canticchiare i temi di battaglia anni dopo. Non aspettarti un lieto fine, indipendentemente dal percorso che scegli.
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