

Super R-Type è stato uno di quei titoli di lancio SNES che ti hanno fatto sentire come se avessi portato la casa arcade, se la tua casa avesse un rate di frame leggermente più triplici. È il classico sparatutto a scorrimento laterale di Irem, ma ora stai facendo esplodere orde aliene sul divano invece di nutrire i quarti in una macchina.
La prima cosa che noterai? Quei livelli organici inquietanti in cui tutto sembra fatto di carne pulsante e strani incubi biomeccanici. E sì, il rallentamento quando le cose diventano frenetiche è reale, ma onestamente, aiuta quando stai schivando un muro di proiettili. Basta non aspettarti che sia liscio come l'originale arcade.
Tuttavia, inchiodare quella corsa perfetta con il baccello di Forza (quella piccola cosa del drone che si attacca alla tua nave) si sente così bene quando finalmente ci ottieni. Il gioco non ti va bene, però: alcune di quelle fasi successive sono brutali. Se ti piacciono i tiratori classici, questo è un must, le verruche e tutto il resto.
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