
Gioco Space Gun

La pistola spaziale sul sistema Master Sega è uno di quei tiratori di pistole leggeri della vecchia scuola in cui puntate e fatti saltare gli alieni, nessun caos arcade puro, puro. L'arte dei pixel ha quel classico fascino della fine degli anni '80, con chiavi disegni e esplosioni aliene che in qualche modo sembrano soddisfacenti anche adesso. All'inizio, sembra semplice, ma poi lo schermo si riempie di strane sfere galleggianti e creature a granchio, e improvvisamente stai ricaricando freneticamente.
Quello che mi piace è come non perde tempo: prendi la pistola (o il controller se stai giocando un emulatore) e in pochi secondi sei già nel mezzo di un alieto alieno che si sciama. Gli effetti sonori sono croccanti in quel modo nostalgico e la musica ha quell'atmosfera pesante di synth che lo fa sentire come un gabinetto arcade perduto. Non è profondo, ma è il tipo di gioco che si accende quando vuoi solo sfuggire e sparare alle cose per 20 minuti.
Avviso equo, però: alcuni di questi livelli successivi diventano brutali. Memorizzerai i modelli nemici o morirai provando.
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