

Silva Saga II è uno di quei giochi di ruolo SNES che volavano sotto il radar ma merita molto più amore. Fin dall'inizio, sei gettato in questo classico mondo fantasy in cui devi assemblare una festa: ricordo di waffling tra l'arciere e il mago per troppo tempo prima di rendersi conto che avevo bisogno di entrambi.
Il combattimento ha quel ritmo soddisfacente a base di turno, ma con una svolta in cui il posizionamento conta effettivamente. Alcuni nemici colpiscono più duramente da vicino, altri da Range, quindi non puoi semplicemente schiacciare l'attacco. E la colonna sonora? Banger assoluto: quel tema overworld mi è ancora bloccato nella mia testa a volte.
Ha quel fascino della vecchia scuola in cui le città si sentono effettivamente vive con piccole storie secondarie, non solo con i pitstop del venditore. Basta non aspettarti la mano: c'è un sotterraneo all'inizio con un puzzle che mi ha fatto scarabocchiare note come una specie di detective fantasy. Se scavi giochi di ruolo a 16 bit con combattimento carnoso e un'atmosfera di avventura adeguata, questa è una capsula temporale solida.
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